Saudações amigos!
Esta é a primeira postagem a explorar o cenário de agadá RPG.
Fiquem ligados, muita coisa bacana por vir.
O Antigo Oriente Próximo
Antigo Oriente Próximo é o nome usado para
designar o auge das civilizações antigas que floresceram no que chamamos hoje
de “Oriente Médio”. A grosso modo, estende-se a partir do que hoje seria a
Turquia até as fronteiras da Índia.
Apesar
do espaço pequeno geograficamente falando, o antigo Oriente Próximo é uma
miríade de povos e um verdadeiro mosaico cultural. E é este o pano de fundo das
narrativas Bíblicas, sobretudo no Velho Testamento.
Ruínas e masmorras
Grande foi a devastação causada pelos Hebreus
quando, liderados por Josué, invadiram Canaã. Por isso, após a morte daquele
general, muitos palácios, templos, construções ou mesmo cidades foram
abandonadas, para depois serem encobertas pelas tempestades de areia, engolidas
em tremores de terra, ocupadas por raças esquecidas ou simplesmente encobertas
pelo tempo. Em várias cavernas, civilizações que tentaram habitá-las já não
mais existem, somente suas cidades e palácios escavados sob a terra (um costume
ainda praticado pelos Edomitas). Certamente tais locais tornaram-se o lar de
Criaturas e de homens profanos, que vivem em suas sombras e guardam mistérios e
tesouros de valor incalculável.
As
Ruínas, espalhadas por toda a Canaã, são verdadeiros labirintos, repletos de
armadilhas e monstros, mas podem oferecer recompensas espetaculares em termos
de conhecimento, ouro, prata e até mesmo artefatos perdidos. Cada uma destas
masmorras é única, com uma historia de ascensão e queda. A maioria das pessoas
ignora ou evita tais lugares, vivendo suas vidas, mas um grupo que a explore
pode esperar por respostas a enigmas intrigantes, recompensas enormes e,
certamente, perigos terríveis).
Exemplo de Ruína: as Cavernas de Em-Dor
As Cavernas de En-Dor foram refúgio para uma
poderosa bruxa, que lá se escondera devido à sentença de morte ou exílio para os
praticantes de necromancia, encantamentos e adivinhações, emitia pelo rei Saul.
Curiosamente, este mesmo rei a procurou, por estar privado de contato divino,
exigindo que a pitonisa usasse seu poder necromantico para consultar ao
falecido profeta Samuel (1 Sm 28). O resultado foi um terrível castigo para
Saul, que morreu em batalha.
En-Dor fica entre os territórios de Issacar
e Naftali, próxima a Jezreel, uma
cidade que mais tarde abrigará o palácio real de Acabe e Jezabel, no Reino de
Israel. Está situada ao pé do monte Giboa, oferecendo uma bela vista dos
arredores. Nesta cidade os personagens podem encontrar, além de quaisquer itens
que precisem (a venda, claro), personagens do Narrador de quase todos os Arquétipos e Conceitos se não residentes, de passagem. Outra cidade próxima
importante, embora de menor porte, é Ofrã,
mais ao norte.
Aqui
temos um excelente exemplo de Ruína para uma aventura de Agada RPG. Muitas
perguntas ficaram em aberto. Qual foi o destino da feiticeira? Quem era ela? Como era aquela habitação? Quem habitou as
cavernas após ela ter partido? Há mais alguma
coisa na caverna? Quais segredos místicos
e criaturas estariam repousando em sua escuridão?
Responder
a estas questões foi o enredo da aventura A
Busca de En-Dor, que, dependendo de vocês, pode ser publicada aqui.
Espero
que tenham gostado! Não esqueçam de comentar, e esperem por mais elementos de
cenário para Agadá RPG.